wm เพื่อเป็นหัวหน้า บริษัท โซเชียลคาสิโน DRAGONPLAY LTD.

ลาสเวกัส wm หัวหน้าด้านเครื่องเกมสินค้าเกมบนโต๊ะระบบการจัดการคาสิโนแอปพลิเคชันแบบตอบโต้แล้วก็โครงข่ายและก็ ระบบที่ใช้เซิร์ฟเวอร์สำหรับอุตสาหกรรมเกมทั้งโลก ประกาศในวันนี้ว่าได้ทำข้อตกลงขั้นตอนสุดท้ายเพื่อซื้อกิจการค้า Dragonplay Ltd. (“ Dragonplay”) บริษัท คาสิโนออนไลน์ทางด้านสังคมออนไลน์ชั้นหนึ่งซึ่งมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เมือง Tel Aviv ประเทศอิสราเอลโดยมีแอปพลิเคชันที่ทำรายได้สูงสุดสำหรับ Android ตลอดจนการแสดงตนที่สำคัญบน Facebook แล้วก็ Apple iOS

Dragonplay เปิดตัวในปี 2010 ติดอันดับหนึ่งใน 10 ผู้พัฒนาเกมที่ทำรายได้สูงสุดในจำพวกคาสิโนโซเชียลโดยมีผู้ใช้งานโดยประมาณ 700,000 คนต่อวัน (“ DAU”) แล้วก็เกือบจะสามล้าน MAU ในทุกแพลตฟอร์ม ในหมู่“ ไพ่” บน Google Play เกมโป๊กเกอร์ Live Hold’em Pro ของ wmcasino ติดอันดับหนึ่งในจำพวกที่ทำรายได้สูงสุด 1 ในหมวด“ คาสิโน” บน Google Play Dragonplay Slots เป็น 10 ขั้นตอนแรกในด้านของ ผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่ 1

“ ด้วยช่วงเวลากว่าสามปีสำหรับการติดอันดับกราฟคุณภาพที่นานัปการบน Google Play Dragonplay บรรลุเป้าหมายรวมทั้งชี้ให้เห็นโดยตลอดถึงความรู้ความเข้าใจสำหรับเพื่อการได้มาสร้างรายได้และก็รักษาผู้เล่นเกมโซเชียลด้วยการผลิตเกมที่น่าดึงดูดรวมทั้งมีอำนาจในพื้นที่คาสิโนบนโซเชียล”

Richard แฮดดริลิตร “ พวกเรามุ่งมาดว่าการเข้าซื้อกิจการค้าเชิงกลยุทธ์นี้จะช่วยทำให้ Bally อยู่ในระดับแนวหน้าของเกมคาสิโนบนโซเชียลโดยใช้ประโยชน์จากรายละเอียดระดับนานาชาติของพวกเรารวมทั้งเกมบนโต๊ะ

wm
ฝาก 50 รับ 150

เจ้าของรวมทั้งวิดีโอสล็อตที่ได้รับรางวัลบนคาสิโนโซเชียลยอดนิยมมากเพิ่มขึ้น นอกจากนั้นด้วยรายได้จำนวนมากที่มาจากสมาร์ทโฟนและก็แท็บเล็ต wm ได้พิสูจน์ให้มองเห็นถึงการมองการณ์ไกลแล้วก็ความเป็นหัวหน้าในพื้นที่โทรศัพท์เคลื่อนที่ซึ่งเป็นกรุ๊ปเกมโซเชียลที่เติบโตเร็วที่สุด”

สิ่งตอบแทนทั้งหมดทั้งปวงรวมเป็นเงินสดล่วงหน้าราว 51 ล้านดอลลาร์บวกจำนวนเงินทุนหมุนเวียนสุทธิที่จ่ายให้กับผู้ถือหุ้นของ wm เพื่อแลกเปลี่ยนกับส่วนของผู้ถือหุ้นที่ออกและก็คงจะค้างทั้งหมดทั้งปวงและก็โดยประมาณ 49 ล้านดอลลาร์สำหรับในการพินิจพิเคราะห์รายได้เพิ่มเติมอีกแล้วก็การชำระเงินรักษาบุคลากรในคราวต่อไป 18 เดือนภายใต้ Dragonplay ไปถึงเป้าหมายสมรรถนะด้านการเงินที่แน่ๆ Bally คาดว่าจะระดมทุนจากแนวทางการทำธุรกรรมด้วยเงินสดในมือแล้วก็รายได้จากวงเงินสินเชื่อเวียน สำหรับ 12 เดือนจบวันที่ 31 เดือนมีนาคม 2014 Dragonplay สร้างรายได้ EBITDA กว่า 10 ล้านดอลลาร์ (รายได้ก่อนหักดอกภาษีค่าเสื่อมราคารวมทั้งค่าตัดจัดจำหน่ายรวมทั้งเงินเดือนโดยใช้หุ้นเป็นหลักเกณฑ์)